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GameCI를 졸업작품 프로젝트에 적용해보기

0. 계기2~3년 전쯤부터 GitHub를 사용하는 Node.js 프로젝트에 GitHub Actions를 활용하여 Push 시마다 빌드 테스트를 수행하도록 만들었었다.매번 Push하기 이전에 직접 빌드 테스트를 할 수는 없었기에, 혹시나 Lint에서 잡아내지 못한 문제가 있다면 자동화된 빌드 테스트가 문제를 잡아낼 수 있어 유용하게 사용하였다. Unity 프로젝트에도 이를 적용해보고 싶었다.GitHub에는 .NET Actions 템플릿이 있지만, Unity는 많은 양의 자체 라이브러리를 사용하기 때문에 이 템플릿을 활용하기에는 무리가 있었다.누군가는 Unity용 Actions 라이브러리를 만들었을 것 같아, 찾아보니 진짜 있었다. 1. ubuntu-latest Runner를 이용하여 빌드하기문서 내용..

연구/Unity 2026. 3. 11. 21:14
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